생성 (Creational) 패턴다양한 상황에서의 객체의 생성 방식을 결정하는 디자인 패턴 주요 패턴으론 다음 사항들이 있다.팩토리 메서드 (Factory Method)추상 팩토리 (Abstract Factory)빌더(Builder) 싱글톤(SingleTon) 프로토타입(Prototype) 템플릿메서드(TemplateMethod) 빌더 패턴 이란? 생성 패턴의 한 방법으로, 복잡한 객체를 단계별로 생성할 수 있도록 하는 디자인 패턴같은 생성(construction) 코드를 사용하여 다양한 타입과 상태의 객체를 만들 수 있다.아래 사진 처럼 다양한 종류의 House를 만들기 쉬움Directory 개념을 추가해, 빌더 단계들에 대한 일련의 호출 순서를 정의 가능 인터페이스 구조 집의 벽, 문, 지붕, 창..